这是游戏可运行文件,解包即玩
以下是参赛的介绍原稿,读者可以自行参阅
组长Spring前言:
这个游戏灵感来源于高中时和同学一起做的卡牌游戏Cards,游戏规则均为原创。
该游戏的博弈性较强:在游戏过程中,玩家需要兼顾进攻(弃对方牌)和防守(保证手牌数量),如同在战场上展开一场充满策略的军事行动。在战场上,应该稳扎稳打,保存实力,适时出击;在游戏中,也应保存手牌,逐渐拉开牌差,消耗敌人,寻找机会。如果鲁莽出击,可能会导致无牌可出的情况,反而被对手迅速击垮。
游戏中的小技巧有很多,比如奇袭弃掉自己的及时补给,或用自己的及时补给抵挡对面的弃牌可以防止断水(手中无牌可用),又或者游击可以给对面的手牌中塞入障碍使其无法抽牌同时达到干扰的效果……
(当然,部分内容由于时间原因还没有加入,后续可能还会有新版本的开发)
由于时间仓促,游戏的UI和交互性未能达到预期,也可能还有一些小bug,请测试的uu们理解~
鸣谢组员:45° 哲学 山雨 🐟 AND Tangent 程
1. 世界观
斯雷丝拜尔大陆,一片混乱的大陆。在这里,战火不停,烽烟不断,处处都是绝望的哀嚎。
而这一切的源头都是百年前突然降世的一块奇异的石头。科学家调查得出,这块石头不论何时都在以不可思议的速度释放着能量并且还会以极快的速度回收能量,简单来说,这是一块超自然的能源矿石,科学家保守估计,这块石头的能量总量约等于千分之一的太阳。这个消息瞬间引起全世界级别的轰动,各国也陆续开会讨论这块石头的归属权。
一次。
两次。
三次。
……
就像扮演成外婆的大灰狼在小红帽的一次次的询问下失去了耐心,各国也露出了自己的獠牙。第一颗导弹的发射,预示着这个世界走向了一条充满纷争的道路。
而现在,就是第一百年。这一百年里,有无数小国消失在地图上,更有无数无辜的灵魂坠入轮回。 但这一切都会在这第一百年的到来迎来终结。
第一百年到来,那颗石头突然变得不再安分。突然,它冲上天际,又重重砸下,在石头坠落散发出的烟尘消散后,出现在各国面前的俨然是一个头上长了三个角,身上披着三角斗篷,有着双手双脚并且脸上有两个蓝色发光能量珠的机器人。这个机器人开始说话:“我是来自slay the spire大陆的机器人,我们世界的科学家观测到了我们世界的一个平行世界,也就是你们,并且预测你们将会在大约一百年后因为能源争夺走向毁灭,所以派我来阻止这场危机。”它朝离它最近的那个人走去,询问到:“今年是几几年?”那个人回答:“2125年。”机器人感叹:“我的启动果然还是太慢了,居然刚好到要灭世的一年才醒过来。”它又向那个人了解了一下,知道现在只有两个国家正在开战争夺能源矿石,于是,它凭借未来科技将两位国家领导传送到亚马逊雨林里一个任何电子设备都探测不到的山洞里。“我知道你们都很想抢夺能源矿石,但我希望你们以和平的方式解决,就用策略纸牌游戏来决定能源矿石的归属权吧。当然,你们也别想离开这里。不瞒你们说,我们世界还有四个我这样的存在,每个都有过人之处,每个都有独门绝招,斗志和耐性技惊四座,秘密武器更是能给你意外的惊喜啊。”就这样,两位国家领导必须以这场牌局来决定能源矿石的归属权。真是可喜可贺,可喜可贺啊。(话说能源矿石不是已经变成机器人了吗,还争集贸啊)
2. 游戏规则
由于技术限制,目前采用热座模式(即两个玩家在电脑前轮流出牌),可能出现你的对手看到你的手牌的情况
核心规则:弃牌
开局双方抽取4张普通牌并获得1张总部,均置于手牌中。回合开始时,玩家抽一张牌。手牌上限为5。
每回合玩家最多出两张牌
胜利条件:如果总部成为弃牌的目标,则总部转为明牌置于桌上,再次对总部成功弃牌后,玩家失败。
衍生牌无法被正常抽取,只能由其他效果牌加入手牌
3.卡牌介绍
主动效果牌(在自己回合使用并触发一次效果)
·弃牌:随机弃掉目标玩家手牌中的一张牌 或 弃掉目标玩家的已明牌总部 20张
·奇袭;随机弃掉一张手牌(非总部),随机弃掉目标玩家手牌中两张牌 8张
·补给链:抽两张牌 10张
·及时补给:抽一张牌。本牌被弃掉时,将两张“及时补给”加入手牌 8张
·治疗:将一张已明牌的总部返回其所有者手中。 4张
·混乱:随机抽取一张目标玩家的手牌并加入自己手牌。 8张
·游击:将两张“障碍”加入目标玩家手牌 4张
·障碍(衍生牌):结束本回合。(消耗本回合剩余出牌次数)
被动效果牌(特定条件时触发)
·抵抗:反制一次指向自己的弃牌效果 12张
·阻断:反制一次非友方回合的抽牌效果 6张
大家对游戏有建议的可以给我留言哇!
什么时候能在steam上看到啊,求求😍
目前还是太粗糙了(
等进一步优化吧
期待早日看到游戏上市🤩🤩🤩
喵
喵